Havoc jest cyfrową grą planszową osadzoną w klimacie dark fantasy. Aktualnie gra jest w trakcie tworzenia i prezentowana zawartość to ułamek tego czym będzie w przyszłości. To co zaraz zobaczysz to stół walki która oparta jest na kartach i systemie turowym. Pozwól że przedstawie kilka najważniejszych zasad:
Karty zostały podzielona na 5 kolorów:
Karty tego samego koloru można ze soba łączyć podczas atakowania ale nie możemy mieszać ze sobą kolorów. Wyjątkiem jest kolor biały który jest uniwersalny. Możemy go dodać do każdego koloru ale może to być maksymalnie jedna karta biała podczas tury. W ten sposób możemy robić kombinacje.
Karty zostały podzielona na kilka rodzajów ataku:
Możemy zadawać obrażenia, leczyć się, dobierać karty i wytrącać z ręki karty przeciwnika. Każda karta posiada opis działania. Pamiętaj że nie możesz uleczyć się ponad stan zdrowia z początku gry, wiec odradzam zaczynanie walki od leczenia.
W grze występują także karty specjalne które są przypisane do bohaterów oraz do przedmiotów (przedmioty wkrótce)
Każdy bohater oraz wróg posiada indywidualne umiejętności które zostaną dołączonę do Twojej ręki startowej wraz z początkiem pojedynku. Karty te są koloru białego i można je łączyć zgodnie z zasadą opisaną wyżej. Wkrótce do gry zostana dodane przedmioty z unikatowymi kartami. Jesli będziesz w posiadaniu takiego przedmiotu, jego karta zostanie dołączona do kart na Twojej ręce podczas startu potyczki.
Celem gry jest pokonanie Twojego przeciwnika poprzez obniżenie jego punktów zdrowia do poziomu 0. Graj mądrze, twórz kombinacje i oszczedzaj karty kiedy jest taka potrzeba
1. Brak zakończenia gry po utracie zdrowia do poziomu 0 lub na wartosci ujemne.
2. Zamiana wartości zdrowia na "NaN"
3. Możliwość uleczenia się do wartości wiekszej niż początkowy stan zdrowia.
4. Problem z przenoszeniem kart z ręki na stół, cześć kart zostaje na ręce - trzeba klikac podwójnie. Błąd ten powoduje również kolejny bład który umożliwia nam przeniesienie wcześniej
opisanych kart do Decku przeciwnika.
5. Brak możliwość zaznaczenia kart innego koloru jeśli zaczynasz zaznaczanie od białej. Aby obejść ten problem zacznij zaznaczanie od kart innego koloru a następnie dodaj karte białą.
1. Stworzenie prostego modelu sztucznej inteligencji która pozwoli przeciwnikowi wykonywać ruchy. Po zaimplementoweniu zasłonie również karty przeciwnika by wprowadzić element zaskoczenia.
2. Dodanie 16 przedmiotów z unikatowymi kartami walki, systemu zdobywania doświadczenia i awansowania bohatera na kolejne poziomy.
4. Dodanie ponad 12 wrogów z unikatowymi umiejętnościami.
5. Budowa mapy po której będzie można przemieszczać się swoim pionem oraz napotykać kolejnych wrogów.
Poziom: 5
Szybkosć: 4
Atak: 7
Zdrowie: 8
Pancerz: 0
Nieprawidłowa kombinacja kart. Możesz użyc dowolną ilość kart jednego koloru oraz maksymalnie jedną białą.
tekst na podmiane
Poziom: 3
Szybkosć: 3
Atak: 6
Zdrowie: 7
Pancerz: 0